2.03 Cone
Um einen Cone (Kegel) zu zeichnen, auf der Create-Karte das Basis-Objekt "Cone"
anwählen (aktivieren).
Im 3D-Fenster nun mit dem Mauszeiger eine gewünschte Position,
mittig unten auf der Rasterung anwählen und 1 x klicken (Maustaste nicht gedrückt halten).
Jetzt den Mauszeiger ca, 2 Fingerbreit nach oben bewegen, Klicken und jetzt mit gedrückter Maustaste langsam
wieder nach unten ziehen.
Wenn der Kegel einen ansprechenden Durchmesser hat, nochmals klicken und der Kegel ist fertig.
Über die Modifer-Karte können nun nachträglich die Parameter des Cone verändert werden.
Wenn diese Anzeige nicht erscheint, bitte 1x auf "Cone" klicken.
Das freie Feld oberhalb von
Cone ist ein Eingabefeld für einen frei wählbaren Namen,
den man für den Cone vergeben kann.
Unter Top - Radius kann man die untere Fläche vergrößern, Botton-Radius verändert die obere Spitze so,
daß sie zu einer Fläche wird und Height/Höhe verändert die Höhe eben. Hier kann man
selbst Werte eingeben oder über die Pfeilflächen rechts ändern.
Hier 3 verschiedene Cone-Objekte: Links, Bottom-Radius verändert sowie Height-Segments hinzugefügt,
oben rechts den Haken bei
Smooth entfernt und rechts unten die Side-Segments auf 3 gestellt.
Damit wäre auch eine 3-Seitige Pyramide möglich.
Viel Spass beim rumexperimentieren.