Bow
Um einen Bow (Torbogen) zu zeichnen, auf der Create-Karte das Basis-Objekt "Bow"
anwählen (aktivieren).
Im 3D-Fenster nun mit dem Mauszeiger eine gewünschte Position,
etwas links oben, aber noch auf der Rasterung anwählen, klicken und die Maustaste gedrückt halten.
Jetzt von links oben nach rechts unten eine Fläche ziehen,
bis eine genügend große Fläche erzeugt worden ist.
Nun die Maustaste loslassen und nach oben bewegen.
Jetzt wird der Bow von der Höhe her eingestellt.
Wenn der Bow hoch genug ist, nochmals klicken und fertig.
Über die Modifer-Karte können nun nachträglich die Parameter des Bow verändert werden.
Wenn diese Anzeige nicht erscheint, bitte 1x auf "Bow" klicken.
Das freie Feld oberhalb von
Bow ist ein Eingabefeld für einen frei wählbaren Namen,
den man für den Bow vergeben kann.
Unter Width/Breite, Length/Länge und Height/Höhe kann man hier selbst Werte eingeben oder über
die Pfeilflächen rechts ändern.
Die Torbogenwerte kann man in den Feldern darunter einstellen.
Unter
BowingWidth kann man die Bogenbreite einstellen.
BowCount gibt die Anzahl von Bows innerhalb dieses Blocks an.
Die
BowingSegments unterteilen die Höhe in Segmente. Je mehr Segmente man einstellt, um so
gleichförmiger und runder sieht der Bogen aus.
Bowing Circle macht aus spitzen Bögen runde Bögen.