- Doku -
Edit UVW (Edit Texels)
Dieser sehr wichtige Modifikator dient dem Bearbeiten von
Texture-Koordinaten.
In einem eigenem Fenster können die Texel
positioniert werden. Es lassen sich aber auch Kanten und ganze
Polygone bearbeiten.
Damit nicht alle TextureKoordinaten gleichzeitig
dargestellt werden, kann die Sichtbarkeit anhand der Glättungsgruppen
eingestellt werden.
Damit auch die Texture sichtbar wird, kann man
eine Textur auf ein Drag&Drop-Button ziehen.
Für exaktes
Arbeiten kann auch die TextureKoordinate direkt per Hand eingeben
werden.