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Grundlagen

1.00 Einführung
1.01 Menüleiste
1.02 Symbolleiste
1.03 Create-Karte
1.04 Modifier-Karte
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2.00 Grundobjekte
2.01 Box
2.02 Sphere
2.03 Cone
2.04 Cylinder
2.05 Plane
2.06 Tube
2.07 Torus
2.08 Pyramide
2.09 Terrain
2.10 Point Light
2.11 Bow
2.12 Tree
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3.00 Modifikatoren
3.01 Edit Polygons
3.02 Edit UVW
3.03 Bend
3.04 Displace
3.05 MeshMirror
3.06 MeshSmooth
3.07 Shell
3.08 Spherify
3.09 SubDivide
3.10 Symmetry
3.11 Taper
3.12 Triangulate
3.13 Twist
3.14 UVW-Map
3.15 VertexWeld
3.16 Modif.-Stack
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4.00 Materialien
4.01 Solid
4.02 Gradient
4.03 Wasser
4.04 Glow
4.05 Feuer
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5.00 Werkzeuge
5.01 Alignment
5.02 Array
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6.00 Imp-/Export
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Displace

Mit dem Displace-Modifikator lassen sich Vertices in der Höhe (Z-Achse) anhand einer Graustufen-Map verschieben.
Das Bild muß als Texture verfügbar gemacht werden.
Nehmen wir mal an, diese Logo hier soll per Displace auf ein Plane-Objekt aufgebracht werden.

Es ist 100 Pixel breit und 46 Pixel hoch.

Wir erstellen eine Plane mit den Werten:

Width 3
Length: 2
Width und Length-Segment jeweils 50.

Nun muss das Logo erstmal über den Menüpunkt Datei durch Element hinzufügen als Textur eingelesen werden.

Sehen kann man im Moment nichts. Um sich die Eingelesene Textur anzusehen ist der Menüpunkt Ansicht und dann Textures anzuwählen.

Jetzt den Modifikator Displace anwählen und das Textur-Bild mit der Maus auf das Feld unterhalb von Mapping mit der Aufschrift "None" ziehen.

Nun ist die Textur mit dem Modifikator verknüpft.

So sieht das Objekt dann zuerst aus.

Ändert man nun den Wert Strength auf -0.1 sieht das Objekt schon gleich viel besser aus.

Dadurch, daß es sich bei dem Logo um ein schwarz/weiß-Bild handelt, sind die Vertiefungen bzw. die Erhöhungen sehr drastisch. Handelt es sich bei der Vorlage um ein Graustufenbild, sind die Abstufungen entsprechend der verschiedenen Grautöne seichter.
Je höher die Segmentenaufteilung des Objektes ist, umso genauer kann die Textur abgebildet werden.

Hierdurch lassen sich auch sehr gut Landschaften erzeugen.

Dieser Modifikator ist sich nicht nur auf eine ebene Fläche anwendbar.