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Allgemeines

Programminfo
Galerie
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Grundlagen

1.00 Einführung
1.01 Menüleiste
1.02 Symbolleiste
1.03 Create-Karte
1.04 Modifier-Karte
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2.00 Grundobjekte
2.01 Box
2.02 Sphere
2.03 Cone
2.04 Cylinder
2.05 Plane
2.06 Tube
2.07 Torus
2.08 Pyramide
2.09 Terrain
2.10 Point Light
2.11 Bow
2.12 Tree
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3.00 Modifikatoren
3.01 Edit Polygons
3.02 Edit UVW
3.03 Bend
3.04 Displace
3.05 MeshMirror
3.06 MeshSmooth
3.07 Shell
3.08 Spherify
3.09 SubDivide
3.10 Symmetry
3.11 Taper
3.12 Triangulate
3.13 Twist
3.14 UVW-Map
3.15 VertexWeld
3.16 Modif.-Stack
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4.00 Materialien
4.01 Solid
4.02 Gradient
4.03 Wasser
4.04 Glow
4.05 Feuer
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5.00 Werkzeuge
5.01 Alignment
5.02 Array
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6.00 Imp-/Export
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Taper

Mit diesem Modifikator ist es unter Anderem möglich Objekte zu verjüngen.

Wir werden Taper nun auf dieses Box-Objekt anwenden.




Wenn wir das Box-Objekt nicht in Segmente unterteilen, kann man z.B. mit dem Amount-Wert und der Z-Achse ein Trapezförmiges Objekt erzeugen.

Der Haken Mirror spiegelt diese Eigenschaft folgendermaßen:


Teilt man das Objekt nun in Segmente auf und benutzt den Curve-Parameter dazu, können gleichförmige oder gebogene Verjüngungen erzeugt werden.

Nutzbar für Konstrukte jedweder Art.