Ich bin so ca. Juni 2002 in die 3D-Welt eingestiegen und kannte bis jetzt hauptsächlich nur Movie3D.
Es wird (wurde) von der Firma AIST vertrieben und ist der "kleine Bruder" von Realsoft.
Die beiden Programme sind sich sehr ähnlich. Das liegt daran, daß Movie3D ein paar
Versionen hinter Realsoft liegt und AIST eine “abgespeckte” Version eines Realsoft-Programmstandes
verkauft der einfach nur Movie3D heisst.
Dies bedeutet, daß man im Netz auch alle Realsoft-Tutorials ohne große Probleme ausprobieren kann.
Bis auf wenige Ausnahmen sind alle nutzbar.
Seit Anfang Dezember 2003 verfüge ich nun über eine Realsoft Version 4.2.
Ich hatte vor, viel Zeit für die neue Online-Doku aufzubringen. Ist aber bis jetzt nichts daraus geworden.
Zusätzlich habe ich noch die Doku für das GameDeveloperStudio begonnen, bin gepannt wie sich das Programm von Thomas Mittelsdorf weiterentwickeln wird.
Tja, nun habe ich auch noch mit Blender angefangen und habe mir folgendes Buch gekauft:
Eingestiegen bin ich mit der 2.43 bzw. jetzt 2.44 (Juli 2007).
Hat sich natürlich einiges getan und ich musste auch schon ins Wikibook schauen,
da das aktueller ist. Aber ich wollte nicht auf die aktuelle Buchversion warten und habe damit anfangen. Die Hauptfunktionen haben sich ja auch nicht
geändert und bis auf 2 Sachen ist bis jetzt auch alles gut nachvollziehbar gewesen.
Ich hätte natürlich auch nur mit dem Wikibook arbeiten können. Das wäre kostengünstiger gewesen.
In das Wikibook kann ich aber keine Kommentare reinpinseln die nur mich interessieren und Post-it's auf dem Monitor kommen auch nicht so gut.
Ausserdem ist der Kauf des Buches eine (wenn auch geringe) Art Unterstützung an Blender. Die Software ist kostenlos und mit dem
Kauf hoffe ich, einen kleinen Teil dazu beizutragen, dass das so bleibt. Es ist auch schon das 2. Die Bücher zur Game-Engine und zur Character-Animation möchte
ich mir auch noch holen. Da warte ich aber auf die aktuellen Versionen, denn genau da hat sich viel neues getan.
In der Blender-Galerie werde ich einige Bilder abstellen, die die verschiedenen Schritte (nicht alle) zeigen, die im Buch behandelt werden.
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