TUTORIAL: Partikelscheiben I
Die Particle-Disks - Aufzucht und Hege.......
Die Erstellung einiger Partikel habe ich für mein Beispiel folgendermassen vorgenommen:
1D-Partikel auf einer 2D-Ebene. Der hintere Strang etwas zusammenhängender, der vordere
Strang mehr auseinandergezogen.
Dazu ein ganz normales Punktlicht.
Zur Erstellung der Particle Disks wechselte ich zur "Post-Partikel-Effekte" - Karte
und erstellte über die rechte Maustaste Neu->Particle Disks einen neuen Eintrag
"Particle points".
Die Eigenschaften der Particle points änderte ich auf
Partikelgrösse = 30 - und -
Zeichenmodus = Ersetzen
Nun die 1D-Partikel auswählen und die "Particle points" per Drag & Drop auf die Partikel ziehen.
Die Ansicht der geometrischen Objekte sollte nun ungefähr so aussehen:
...nach dem Rendern erhält man nun dieses Bild:
Auf geht's, die Eigenschaften der 1D-Partikel zu verändern.
Die Karte "Geometrie" unter "Spez" hilft jetzt weiter.
Den Wert "Fade" nun auf 93 setzen.
Die Partikelwolke hat jetzt die Masern, also Wert "Size" auf 0 setzen:
Wenn man es jetzt etwas farbiger möchte, den Wert "Color" anpassen. Die Farbe
verändert alle in diesem
Objekt befindlichen Partikel.
Möchte man nur wenige Partikel farblich ändern, das Kästchen "Punktweise" aktivieren und über den
Bearbeiten-Modus die Partikel auswählen.
Sieht mit etwas Farbe dann ungefähr so aus:
Je dichter die Partikelkonzentration, umso stärker der Leuchteffekt.
Durch Ändern der Zeichenmodus-Eigenschaften von den Particle points
lässt sich die Intensität ebenfalls steuern.
So lässt sich der eine oder andere Nebel bzw. auch einige Wolken erstellen.
Ich finde, das hier lässt sich mit ein bisschen Erfahrung auch als Rauch verwenden:
Partikelteppich von ca. 9500 1D-Partikeln auf 2D-Ebene,
Partikel Points - Eigenschaften: Partikelgrösse = 0,01 Zeichenmodus = Ersetzen.
Partikeleigenschaften: fade = 97 Size = 5,00 .
Also hier gibt es schon eine Menge auszuprobieren. Ich hoffe es ist eine kleine Hilfe
um in das "Partikelgeschäft" einzusteigen und Ihr findet das Eine oder Andere nützlich.
Wolken, Nebel und Rauch lässt sich damit gut herstellen und wenn man es kennt geht es auch sehr schnell.
Die Materialien Fire, Plasma und Shadowfog haben hier keine Auswirkung, da Partikel kein Volumen haben.
...Tastatur raucht....
Nun denn....
Viel Spass wünsche ich Euch beim ausprobieren.....
Uwe